CGLib Dispatcher接口

本文将介绍 CGLib 的 Dispatcher 接口

在 CGLib 中,Dispatcher 接口用来调度 Enhancer 回调。这与 LazyLoader 接口相同,但需要分开,以便 Enhancer 知道要生成哪种类型的代码。

Dispatcher 接口继承了 Callback 接口,Callback 接口没有定义任何方法(即一个标识接口,类似 JDK 的 java.io.Serializable 接口),Enhancer 使用的所有回调接口都扩展了这个接口。

Dispatcher 接口除了继承 Callback 接口外,自己还定义了一个 loadObject() 方法,它的定义如下:

  • java.lang.Object loadObject() throws java.lang.Exception

    返回原始方法调用应该调度的对象,每次方法调用都会调用此方法。

示例代码

(1)创建被代理的类,代码如下:

/**
 * 被代理的类
 * @author hxstrive.com 2021/12/29
 */
public class HelloWorld {
    private String msg;

    public HelloWorld(String msg) {
        this.msg = msg;
    }

    public HelloWorld() {
        this("hello world");
    }

    public String test(){
        return this.msg;
    }

}

(2)创建客户端代码,通过 Enhancer 类的 setCallback() 方法设置 Dispatcher 类型回调方法。然后在 Dispatcher 回调的 loadObject() 方法中返回目标实例对象且打印 “call loadObject()” 日志信息。代码如下:

import com.hxstrive.cglib.callback.demo2.HelloWorld;
import net.sf.cglib.proxy.Dispatcher;
import net.sf.cglib.proxy.Enhancer;

/**
 * 验证 setCallback() 设置 Dispatcher 接口
 * @author hxstrive.com 2021/12/31
 */
public class CglibDemo {

    public static void main(String[] args) {
        Enhancer enhancer = new Enhancer();
        enhancer.setSuperclass(HelloWorld.class);
        enhancer.setCallback(new Dispatcher() {
            @Override
            public Object loadObject() throws Exception {
                System.out.println("call loadObject()");
                return new HelloWorld("dispatcher test");
            }
        });

        HelloWorld sample = (HelloWorld) enhancer.create();
        System.out.println("sample.test():\n" + sample.test());
        System.out.println("\nsample.toString():\n" + sample.toString());
        System.out.println("\nsample.getClass():\n" + sample.getClass());
        System.out.println("\nsample.hashCode():\n" + sample.hashCode());
    }

}

运行程序输出如下:

call loadObject()
sample.test():
dispatcher test

call loadObject()
sample.toString():
com.hxstrive.cglib.callback.demo2.HelloWorld@108c4c35

sample.getClass():
class com.hxstrive.cglib.callback.demo2.HelloWorld$$EnhancerByCGLIB$$d0dd83e4
call loadObject()

sample.hashCode():
1288354730

根据上面输出信息可知,当我们调用 HelloWorld 类的 test()、toString()、hashCode() 方法时,每次都会调用一次 CGLib Enhancer 的回调 Dispatcher 的 loadObject() 方法。这也说明,每调用一次 HelloWorld 代理类的非 final 方法,CGLib 都会创建一个新的 HelloWorld 对象。

一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴。——《增广贤文》
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