synchronized 是关键字,就和 if...else... 一样,是语法层面的实现。因此 synchronized 获取锁以及释放锁都是 Java 虚拟机(JVM)帮助用户完成的。
ReentrantLock 是类层面的实现,因此锁的获取以及锁的释放都需要用户自己去操作。
特别再次提醒,ReentrantLock 在 lock() 获取锁后,一定要手动 unlock() 释放锁,释放锁一般放在 finally 语句块中。
示例代码:
/** 创建可重入锁 */
private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void demoSync() {
synchronized (lock) {
// 业务代码
}
}
public void demoLock() {
lock.lock();
try {
// 业务代码
} finally {
lock.unlock();
}
}synchronized 使用简单,简单意味着不灵活。而 ReentrantLock 的锁机制给用户的使用提供了极大的灵活性。
ReentrantLock 的灵活性在 Hashtable 和 ConcurrentHashMap 中体现得淋漓尽致。synchronized 一锁就锁整个 Hash 表,而 ConcurrentHashMap 则利用 ReentrantLock 实现了锁分离,锁的只是 segment(代码片段) 而不是整个 Hash 表。
部分 ConcurrentHashMap 的源码,仅作参考:
/**
* Stripped-down version of helper class used in previous version,
* declared for the sake of serialization compatibility
*/
static class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 2249069246763182397L;
final float loadFactor;
Segment(float lf) { this.loadFactor = lf; }
}
/**
* Saves the state of the {@code ConcurrentHashMap} instance to a
* stream (i.e., serializes it).
* @param s the stream
* @throws java.io.IOException if an I/O error occurs
* @serialData
* the key (Object) and value (Object)
* for each key-value mapping, followed by a null pair.
* The key-value mappings are emitted in no particular order.
*/
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException {
// For serialization compatibility
// Emulate segment calculation from previous version of this class
int sshift = 0;
int ssize = 1;
while (ssize < DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL) {
++sshift;
ssize <<= 1;
}
int segmentShift = 32 - sshift;
int segmentMask = ssize - 1;
@SuppressWarnings("unchecked")
Segment<K,V>[] segments = (Segment<K,V>[])
new Segment<?,?>[DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL];
for (int i = 0; i < segments.length; ++i)
segments[i] = new Segment<K,V>(LOAD_FACTOR);
s.putFields().put("segments", segments);
s.putFields().put("segmentShift", segmentShift);
s.putFields().put("segmentMask", segmentMask);
s.writeFields();
Node<K,V>[] t;
if ((t = table) != null) {
Traverser<K,V> it = new Traverser<K,V>(t, t.length, 0, t.length);
for (Node<K,V> p; (p = it.advance()) != null; ) {
s.writeObject(p.key);
s.writeObject(p.val);
}
}
s.writeObject(null);
s.writeObject(null);
segments = null; // throw away
}synchronized 是不公平锁,而 ReentrantLock 可以指定锁是公平的还是非公平的,可通过 ReentrantLock(boolean fair) 构造方法的 fair 指定公平策略,如果此锁应该使用公平的排序策略,则 fair 参数为 true。
公平锁是指多个线程按照申请锁的顺序来获取锁,线程直接进入队列中排队,队列中的第一个线程才能获得锁。
非公平锁是多个线程加锁时直接尝试获取锁,能抢到锁到直接占有锁,抢不到才会到等待队列的队尾等待。
synchronized 实现等待/通知机制通知的线程是随机的,ReentrantLock 实现等待/通知机制可以有选择性地通知。
和 synchronized 相比,ReentrantLock 提供给用户多种方法用于获取锁的信息,例如:可以获取 Lock 是否被当前线程获得、Lock 被同一个线程调用了几次、Lock 是否被任意线程获取等等
如果只需要锁定简单的方法、简单的代码块,那么考虑使用synchronized,复杂的多线程处理场景下可以考虑使用ReentrantLock。