Java面试题:如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?

本文将介绍在 HashMap 和 TreeMap 中如何进行选择?

如果需要对 Map 执行插入、删除和定位元素这类操作,HashMap 是最好的选择。如果需要对一个有序的 key 集合进行遍历,TreeMap 是更好的选择。

HashMap 和 TreeMap 是 Map 家族中非常常用的两个类,两个类在使用上和本质上有什么区别呢?本文将从这两个方面进行深入的探讨,希望能揭露其本质。

HashMap 和 TreeMap 本质区别

类定义的区别

先看HashMap的定义:

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {}

再看TreeMap的定义:

public class TreeMap<K,V>
    extends AbstractMap<K,V>
    implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable {}

从类的定义来看,HashMap 和 TreeMap 都继承自 AbstractMap,不同的是 HashMap 实现的是 Map 接口,而 TreeMap 实现的是 NavigableMap 接口。NavigableMap 是 SortedMap 的一种,实现了对 Map 中 key 的排序。

这样两者的第一个区别就出来了,TreeMap 是排序的而 HashMap 不是。

构造函数区别

先看 HashMap 的构造函数:

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {}

HashMap 除了默认的无参构造函数之外,还可以接受两个参数 initialCapacity(初始化容量)和 loadFactor(加载因子)。HashMap 的底层结构是 Node 的数组:

transient Node<K,V>[] table

initialCapacity 就是这个 table 数组的初始容量。如果不传 initialCapacity,HashMap 提供了一个默认的值:

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

当 HashMap 中存储的数据过多的时候,table 数组就会被装满,这时候就需要扩容,HashMap 的扩容是以 2 的倍数来进行的。而 loadFactor 就指定了什么时候需要进行扩容操作。默认的 loadFactor 是 0.75(即达到容量的 75%,则进行扩容)。

static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

再来看几个非常有趣的变量:

static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

上面的三个变量有什么用呢?在 java8 之前,HashMap 解决 hashcode 冲突的方法是采用链表的形式,为了提升效率,java8 将其转成了 TreeNode。什么时候会发送这个转换呢?

这时候就要看这两个变量 TREEIFY_THRESHOLD 和 UNTREEIFY_THRESHOLD。

有的同学可能发现了,TREEIFY_THRESHOLD 为什么比 UNTREEIFY_THRESHOLD 大 2 呢?其实这个问题我也不知道,但是你看源代码的话,用到 UNTREEIFY_THRESHOLD 时候,都用的是 <=, 而用到 TREEIFY_THRESHOLD 的时候,都用的是 >= TREEIFY_THRESHOLD - 1,所以这两个变量在本质上是一样的。

MIN_TREEIFY_CAPACITY 表示的是如果 table 转换 TreeNode 的最小容量,只有 capacity >= MIN_TREEIFY_CAPACITY 的时候才允许 TreeNode 的转换。

TreeMap 和 HashMap 不同的是,TreeMap 的底层是一个 Entry:

private transient Entry<K,V> root

他的实现是一个红黑树,方便用来遍历和搜索。TreeMap 的构造函数可以传入一个 Comparator,实现自定义的比较方法。

public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
    this.comparator = comparator;
}

如果不提供自定义的比较方法,则使用的是 key 的 natural order。

排序区别

我们讲完两者的本质之后,现在举例说明,先看下两者对排序的区别,代码如下:

@Test
public void withOrderHashMap(){
    Map<String, String> books = new HashMap<String, String>();
    books.put("bob", "books");
    books.put("c", "concurrent");
    books.put("a", "a lock");
    System.out.println(books);
    // {a=a lock, c=concurrent, bob=books}
}

@Test
public void withOrderTreeMap(){
    Map<String, String> books = new TreeMap<String, String>();
    books.put("bob", "books");
    books.put("c", "concurrent");
    books.put("a", "a lock");
    System.out.println(books);
    // {a=a lock, bob=books, c=concurrent}
}

同样的代码,一个使用了 HashMap,一个使用了 TreeMap,我们会发现 TreeMap 输出的结果是排好序的,而 HashMap 的输出结果是不定的。

Null 值的区别

HashMap 可以允许一个 null key 和多个 null value。而 TreeMap 不允许 null key,但是可以允许多个 null value。代码如下:

@Test
public void withNullHashMap() {
    Map<String, String> hashmap = new HashMap<String, String>();
    hashmap.put(null, null);
    System.out.println(hashmap);
    // {null=null}
}

@Test
public void withNullTreeMap() {
    Map<String, String> treemap = new TreeMap<String, String>();
    treemap.put(null, null);
    System.out.println(treemap);
    // java.lang.NullPointerException
}

性能区别

(1)HashMap 的底层是 Array,所以 HashMap 在添加,查找,删除等方法上面速度会非常快。而 TreeMap 的底层是一个 Tree 结构,所以速度会比较慢。

(2)HashMap 因为要保存一个 Array,所以会造成空间的浪费,而 TreeMap 只保存要保持的节点,所以占用的空间比较小。

(3)HashMap 如果出现 hash 冲突的话,效率会变差,不过在 java8 进行 TreeNode 转换之后,效率有很大的提升。

(4)TreeMap 在添加和删除节点的时候会进行重排序,会对性能有所影响。

共同点

(1)两者均不允许 key 重复

(2)两则均不是线程安全的

我们一定不要当三等公民:等下班、等薪水、等退休。
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