Vector和ArrayList的区别
1、Vecto是线程安全的,Arraylist是线程不安全的。如果不需要考虑多线程的情况,一般用Arraylist效率比较高,因为要线程安全就必须存在同步问题,同步就会存在效率问题。
2、如果集合中的元素的数目大于目前集合数组的长度时,Vector增长率为目前数组长度的100%,而Arraylist增长率为目前数组长度的50%。如过在集合中使用数据量比较大的数据,用Vector有一定的优势。下面是ArrayList的容量增长代码:
private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code // 集合旧容量 int oldCapacity = elementData.length; // 集合新容量(旧容量 + 旧容量/2) int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); // 如果新容量还是小于目前集合所需的容量,则新容量就等于集合当前所需容量 if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; // MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // 下面是hugeCapacity函数的逻辑: // (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE; // 使用复制数组的方式增加数组长度 // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }
Vector类中的容量增加代码:
private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code // 旧容量 int oldCapacity = elementData.length; // 新容量(旧容量加上 + 如果存在容量增量,则使用增量。否则使用旧容量) int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ? capacityIncrement : oldCapacity); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // hugeCapacity函数逻辑: // (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE; // 通过数组复制的方式来增加数组长度 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }
3、如果查找一个指定位置的数据,Vector和Arraylist使用的时间是相同的,都是0(1),这个时候使用Vector和Arraylist都可以。如果移动一个指定位置的数据花费的时间为0(n-i)(注:n为总长度),这个时候就应该考虑到使用Linklist,因为它移动一个指定位置的数据所花费的时间为0(1),而查询一个指定位置的数据时花费的时间为0(i)。
ArrayList和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要设计到数组元素移动等内存操作,所以索引数据快插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行向前或向后遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入数度较快!
Arraylist和Linkedlist的区别
1、ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
2、对于随机访问get和set,ArrayList优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
3、对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
这一点要看实际情况的。若只对单条数据插入或删除,ArrayList的速度反而优于LinkedList。但若是批量随机的插入删除数据,LinkedList的速度大大优于ArrayList。因为ArrayList每插入一条数据,要移动插入点及之后的所有数据。
HashMap与TreeMap的区别
1、HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果你需要得到一个有序的结果你就应该使用TreeMap。HashMap中元素的排列顺序是不固定的,HashMap中元素的排列顺序是不固定的。
2、在Map中插入、删除和定位元素,HashMap是最好的选择。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。使用HashMap要求添加的键类明确定义了hashCode()和 equals()的实现。这个TreeMap没有调优选项,因为该树总处于平衡状态。
HashTble与HashMap的区别
1、历史原因:HashTable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现
2、同步性:HashTable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的
3、值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value